Comment Les Tests Cérébraux Aident Les équipes D’esports à Trouver Des Avantages

Team Liquid a été l’une des premières organisations d’esports à utiliser des tests cognitifs pour améliorer les performances des athlètes et promouvoir une nutrition, une hydratation et un sommeil améliorés.

Ce sont les derniers esports à adopter ce que les sports traditionnels ont réalisé. Dans ce cas, vous serez absorbé par les actions du joueur et améliorerez sa santé.

On ne sait toujours pas si les tests cognitifs amélioreront les performances des joueurs et rendront Team Liquid compétitif, mais c’est un signe de professionnalisme croissant dans l’esport.

NeuroOlympics est un test très simple.

Une évaluation de 60 minutes guide les gens à travers quatre jeux vidéo simples. Il s’agit de se souvenir de l’icône qui disparaît. L’autre est l’exercice avec un temps de réaction court. Les performances individuelles du test sont effectuées via des algorithmes qui évaluent les performances de la mémoire, la vitesse et d’autres propriétés.

Team Liquid, une équipe professionnelle d’esports basée en Californie et aux Pays-Bas, estime que les résultats de NeuroOlympics seront la clé pour gagner plus de 12 autres jeux dans League of Legends, Valorant et Pro Circuit.

Les chefs d’équipe utilisent les résultats pour déterminer si un joueur convient généralement à une équipe de cinq et quel rôle lui convient le mieux. Le personnel de Team Liquid comprend le comportement des joueurs et considère donc NeuroOlympics comme un moyen de coordonner l’entraînement pour mieux développer leurs talents et leurs compétences.

Le nouveau coach de développement de Team Liquid, Tanner Curtis, a déclaré : “Nous pouvons identifier leurs points forts et leurs points à améliorer. ” ” “

Team Liquid collabore avec l’équipe eSports d’Alpine F1 Racing Group pour explorer, analyser et discuter de tous les facteurs de performance tels que l’alimentation, le sommeil, l’entraînement et la cognition sur les pages du Professional Sports Handbook, un domaine hautement compétitif. J’espère que vous pourrez voir les avantages. La NFL utilise depuis longtemps le test Wonderlic, un test à choix multiples de 50 items conçu en 1934 pour mesurer l’intelligence des joueurs potentiels, mais utilise des évaluations de joueurs informatisées. Retiré avant le Boy Scouts Union de cette année. .. Le quart-arrière de la NFL, Matt Ryan, a utilisé le système d’entraînement cognitif NeuroTracker pour affiner sa conscience de la situation.

Il est indéniable de tester les capacités cognitives d’un joueur. Wonderrick a été critiqué pour ses préjugés raciaux. Au moins un joueur a intentionnellement annulé l’essai pour ne pas effrayer l’équipe qui avait peur de se lasser de sa position de joueur de ligne. Plus généralement, certains observateurs se demandent si les mesures continues ont une valeur pratique pour améliorer les résultats.

“Il n’y a aucune preuve que ces comportements puissent en quelque sorte prédire la performance des tâches actuelles ou futures”, a déclaré Mark Williams, président du département de la santé, de la cinématique et des loisirs. ‘L’Université de l’Utah. “Elle ne peut pas vraiment être utilisée pour identifier les talents.

Cependant, Team Liquid souhaitait obtenir une liste de plus de 120 personnes pour participer aux NeuroOlympics. Comme pour toutes les expériences, plus la taille de l’échantillon est grande, plus les résultats sont complets. Team Liquid a donc voulu commencer à tester des joueurs extérieurs à l’organisation, y compris des joueurs réguliers.

“Dans un monde idéal, chaque match nécessite les 300 à 500 meilleurs joueurs”, a déclaré Curtis. “Cependant, j’aimerais que les joueurs occasionnels s’y réfèrent. “”

Bradley Bennyworth, joueur de League of Legends Team Liquid, subit un neurotest olympique à l’organisation d’esports Prolab.

Du football aux tireurs d’élite

NeuroOlympics a été développé par BrainsFirst, une société de recherche basée aux Pays-Bas qui effectue des évaluations de reconnaissance des entreprises. Ce test a commencé en 2013 et a été immédiatement utilisé par les clubs de football de la Premier League européenne. Il a ensuite été embauché pour tester les contrôleurs aériens de l’aéroport d’Amsterdam Schiphol et pour tester le personnel des cabinets de conseil McKinsey et Deloitte.

Marieke Dressmé, responsable du service client chez BrainsFirst, a déclaré que les diverses activités physiques des joueurs de football et d’esports adoptent une approche similaire du sport.

“Le cerveau moyen du football d’élite est très similaire au cerveau de la stratégie d’esports”, explique Dressmé. “Quand vous regardez le cerveau du tireur [esports], comment son cerveau se compare au cerveau intuitif de l’attaquant [soccer] Vous pouvez voir si c’est fait .

Brain First m’a envoyé une heure de Neuro Olympics. Quatre tests sont exécutés en séquence, surveillant la mémoire, le taux de réaction, le temps de récupération, la réflexion stratégique et d’autres mesures.

Le gameplay est différent. Dans certains jeux, il fallait cliquer sur l’icône lorsqu’elle apparaissait puis disparaissait. Il s’agit d’un test de reconnaissance spatiale. D’autres, comme les commandes de missiles dans les jeux d’arcade apocalyptiques, vous obligent à tester votre puissance et votre précision prédictive en tirant un projectile sur une cible qui tombe. Les graphismes sont simples, mais c’est un jeu rapide et réactif. L’expérience était épuisée. J’ai sauté dans l’eau entre les tours, comme si j’étais absent de l’entraînement.

Des jeux de stratégie comme League of Legends et Counter-Strike : Testez loin de la complexité des jeux de tir comme Global Offensive. Cependant, il est facile de voir comment des métriques de base peuvent être appliquées pour inverser la situation.

Une semaine après le test, le directeur des performances de Team Liquid, Cheng Ko, a gentiment dit que je ne serais jamais assis dans l’équipe. Mais il a pris mes découvertes au sérieux et a expliqué les forces et les faiblesses cognitives qu’elles révèlent.

Ce test divise les compétences des joueurs en 16 catégories et en quatre grands groupes : mémoire, attention, contrôle et pouvoir prédictif. Les catégories sont classées de 0 à 100. Les valeurs numériques sont une mesure relative des performances dans NeuroOlympiad par rapport aux autres candidats. Un score de 0 dans une catégorie signifie que les autres participants au test sont plus compétents que vous. Un score de 100 signifie que vous êtes plus qualifié que les autres. Les résultats sont affichés dans le tableau araignée qui entoure chaque catégorie.

J’ai expérimenté quelques bases. Il a un score élevé de tolérance au stress (97), indiquant qu’il peut fonctionner sous pression. Cependant, mon score dans le Mindfulness Guide (9) montre que je ne surveille pas mes progrès aussi étroitement que la plupart des autres. Il a ensuite posé des questions personnelles sur mon jeu préféré, mon rôle, ma carrière et mes préférences professionnelles. Il a déclaré que les tests et les entretiens m’avaient donné un aperçu de mes tendances innées et de la manière dont je pouvais agir en tant que joueur et membre de l’équipe.

L’expérience m’a rappelé une revue de l’ouvrage qui m’a appris à lire le tarot.

Le siège social de Team Liquid à Santa Monica, en Californie, a récemment lancé une extension Pro Lab. Cette extension permet aux joueurs de passer des tests cognitifs Neurohympics, de pratiquer leurs compétences et de se détendre entre les parties.

Salle de sport pour les joueurs

NeuroOlympics n’est qu’une partie de la formation d’équipe de Team Liquid. Il y a quatre ans, l’organisation s’est associée à la marque de jeux Alienware Dell pour construire deux salles de sport de pointe pour les joueurs. Pro Labs de Californie et des Pays-Bas.

Pro Lab n’occupe pas une grande partie du siège social de Team Liquid California à Santa Monica. Le poste informatique est décoré du logo Alienware. Il y a six moniteurs dans une station que Curtis utilise pour guider les joueurs à travers la ligne d’araignée Neurohympics. Derrière eux se trouvent plusieurs stations informatiques dédiées utilisées pour s’échauffer lors de l’entraînement des compétences athlétiques et cognitives. Il y a aussi une chaise Zero Gravity qui permet aux joueurs de se détendre après un match difficile.

“Nous nous concentrerons sur tout, de la récupération à l’échauffement cognitif en passant par les bonnes performances sportives avant que le [joueur] joue le [match]”, a déclaré Curtis, responsable de Prolab dans le cadre du développement de l’équipe. “Nous avions besoin d’une approche globale de l’entraînement tout au long de la journée, y compris les temps d’arrêt, le temps de récupération et la quantité d’eau bue. . “”

Il y a quelques années, Curtis était un pro de l’esport comme le joueur qu’il soutient actuellement. Il a rejoint Team Liquid en 2019, a participé au jeu de tir Player Unknown’s Battlegrounds (PUBG) sous 7Teen et a entraîné l’équipe PUBG. Aujourd’hui âgé de 29 ans, il est devenu il y a quelques mois le premier entraîneur de développement d’équipe de l’organisation. Alors que d’autres entraîneurs de Team Liquid se concentrent sur l’entraînement et les performances des joueurs dans les compétitions professionnelles, Curtis suit l’humeur et la condition du joueur tout au long de la journée.

Curtis et Ko disent que les entraîneurs fourniront de meilleurs conseils aux athlètes lorsqu’ils utiliseront les résultats des Jeux neuro-olympiques pour les guider. Cependant, ce n’est pas une opinion universellement partagée au sein de Team Liquid.

Andre Costa, qui dirige l’équipe Rocket League du groupe, a déclaré que le jeu dans lequel les joueurs conduisent une voiture et portent un ballon de football géant vers le but évolue toujours vers une compétition professionnelle. Il dit qu’il est plus important de maîtriser la Rocket League que de s’appuyer sur les connaissances progressives que NeuroOlympics peut fournir, car personne ne sait comment la compétition dans le jeu se développera.

“Si une équipe est meilleure que l’autre, vous n’avez pas à trop penser au match”, a déclaré Costa. “Cela a fonctionné parce que nous étions plus rapides et meilleurs que les autres équipes.

Costa a en outre construit une communauté de joueurs professionnels pour la Rocket League dans les jeux League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive et DOTA 2. Les résultats des résultats de NeuroOlympics sont une alliance avec l’équipe de Costa.

Costa, 22 ans, dirige une équipe composée de deux jeunes de 15 ans et d’un jeune de 16 ans. Il a déclaré que les idées de NeuroOlympics sont une préoccupation pour les jeunes joueurs dans des jeux qui n’ont pas été entièrement développés pour la compétition.

Bradley Bennyworth, 21 ans, joue pour Team Liquid dans l’équipe League of Legends depuis janvier et a passé le test Neuro Olympics en avril. Benny Worth a commencé un jeu d’entraînement de mémoire parce que son entraîneur a remarqué un faible score de mémoire. Il a dit qu’il avait bien réussi lors des matchs de championnat ultérieurs, bien qu’il ait fait quelques améliorations en jouant avec ses coéquipiers, en s’entraînant et en se relaxant dans la chaise Zero Gravity.

Deux joueurs de League of Legends Team Liquid se détendent dans une chaise en apesanteur Prolab.

Comme les sports traditionnels, l’amélioration de Benny Worth dépend de l’entraînement et de la santé du joueur. (Team Liquid donne la priorité à la nutrition et à l’hydratation.) Dans les sports professionnels, l’attention portée aux performances physiques et mentales est bien sûr dépassée. Mais l’esport est relativement nouveau.

“Aucune de ces choses n’a été corrigée”, a déclaré Curtis. “C’est votre première opportunité lorsque vous avez les compétences et l’espace pour étudier et vous comprendre. “”

Les informations contenues dans cet article sont uniquement à des fins éducatives et informatives et ne constituent pas des conseils médicaux ou de santé. Consultez toujours votre médecin ou un autre professionnel de la santé qualifié si vous avez des questions sur votre état de santé ou vos objectifs.

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